Sprint 1

Pixel Art
Das von Ken Knowlton entwickelte Prinzip der "Pixel Art" diente uns als historischer Ausgangspunkt. Knowlton, ein Pionier der Computergrafik und Computerkunst, arbeitete in den 1960er Jahren in den Bell Labs zusammen mit seinem Kollegen Leon Harmon an einer Technik, welche kleine Bildpunkte (Pixel) nutzt, um grössere Bilder zu erzeugen. In seinen Werken übersetzt Knowlton die Helligkeit bzw. Graustufen eines Bildes in neue Symbole, wodurch eine Art Mosaikbild entsteht.

Code
Gemeinsam entwickelten wir einen Code, der eine grafische Oberfläche erstellt und eine Videoaufnahme startet. Im Setup wird die Videoaufnahme konfiguriert, wobei das Video selbst nicht direkt angezeigt wird. In der draw-Funktion wird der Videostream kontinuierlich auf das Canvas gezeichnet und die Funktionen "getSlider" und "gridset" werden aufgerufen. "getSlider" liest Werte aus HTML-Slidern aus, um die Dichte und Grösse der Rasterpunkte zu bestimmen. "gridset" lädt die Pixel des aktuellen Videoframes, teilt das Bild anhand der ausgelesenen Werte in ein Raster und zeichnet Kreise in den entsprechenden Farben auf das Canvas, wodurch ein rasterbasiertes Abbild des aktuellen Videoframes entsteht.

Individuelle Weiterentwicklung
Bei meiner Weiterentwicklung konzentriere ich mich auf die visuelle Erforschung, wie Pixel dargestellt werden können und wo die Grenze zwischen einem erkennbaren Bild und Abstraktion liegt. Durch die Verwendung von Helligkeits- und Grauwerten in einem if/else-Statement erzeuge ich verschiedene Farben und Formen. Durch die Manipulation dieser Werte werden unterschiedliche visuelle Effekte erzeugt, die sowohl realistische als auch abstrakte Darstellungen hervorbringen. Besonders fasziniert mich der Übergang von erkennbaren Bildern zu abstrakten Mustern. Durch die Variation der Pixelintensität werden verschiedene Muster und Texturen erzeugt. Dabei wird deutlich, dass selbst kleinste Veränderungen in der Wahl der Farben/ Formen und Rastergrössen eine entscheidende Rolle spielen können.

01 Farben 02 Linien 03 Glitch 04 Punkte 05 Streifen