Sprint 4

Dialog zwischen Computer und Plotter
Wie könnte ein Dialog zwischen zwei Geräten aussehen? Wie kommunizieren sie miteinander und welche Rolle spielt dabei der Klang? Die Visualisierung der Klangfragmente wird direkt aus dem Code generiert und über den Plotter auf Papier übertragen. Sobald das Programm gestartet wird, erzeugt es bei jedem Klick eine Momentaufnahme des Klanges aus dem Raum. Das jeweilige Klangfragment beeinflusst die Form des Gezeichneten. Sobald der Plotter zu zeichnen beginnt wird, beeinflussen die vom Plotter erzeugten Klänge das Bild. Hier entsteht eine Verbindung zwischen dem Analogen und dem Digitalen.

Die Zeit, die der Computer für die Berechnung des Bildes benötigt, kann von der Betrachter:in mit der Zeit verglichen werden, die der Plotter für das Zeichnen desselben braucht. So entstehen Visualisierungen, aus Momentaufnahmen des Maschinenklangs. Durch das transparente Papier ist ein Vergleich zwischen Form und verschiedenenen Zeiten möglich. Das Projekt also kann als eine Live-Datenvisualisierung verstanden werden, die zwischen Computer und Plotter hin und her wechselt.

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